Cyberpunk 2077 Review: Después de una larga espera ¡Ya esta aquí!
Ahora si llega la buena, Cyberpunk 2077 por fin está en nuestras manos después de una larguísima espera (y hype) para adentrarnos en las calles distopicas y futuristas de Night City. Para los interesados sí, este juego es la joya que nos estuvieron prometiendo los chicos de CD Projekt, eso si con una buena tanda de polémica a sus espaldas que muy probablemente ya han escuchado, de esto también estaremos hablando así que ¡Empecemos!
Finalmente Night city nos recibe
Con un apartado visual completamente impactante y una jugabilidad bastante inmersiva llegó a las manos de más de 4 millones de personas el día 10 de diciembre (Cifras las cuales ya de por sí demuestran el interés que llevaba teniendo la comunidad gamer en este proyecto) Cyberpunk 2077, con gran parte de lo aprendido por el estudio desarrollador en juegos previos agregado a este, de una manera excelente y sublime; además de contar con aportes de jugabilidad y visuales presentes en otras entregas (Lo cual no es un punto negativo en absoluto).
La mejor ambientación a la fecha
La inmersión del juego es increíble, no hay forma de empezar sin decirlo. El apartado visual en cualquiera de sus configuraciones gráficas es de por sí lo suficientemente llamativo para seguir resaltando ante cualquier otro producto de esta generación. Empezando por la iluminación retro y neón que posee, la total locura de atención a los detalles más pequeños y la presencia muy reducida de pantallas de carga para este tipo de juego son sencillamente los aperitivos para hacer uno de los mejores juegos del año (a pesar de que llegó tarde a la premiación)
El manejo, la estética, los menús y su forma de progresión tan orgánica colaboran con las sensaciones neo-futuristas que el juego quiere brindar
Si bien precisamente este apartado tan sobrecogedor ha promovido la aparición de múltiples problemas en las consolas (y más específicamente las de la generación de anterior) con caídas de FPS en situaciones muy demandantes, además de una clara perdida de densidad gráfica en las mismas (Ya tristemente, la consola se queda muy atrás de lo visto en PC y la siguiente generación). Esta cuestión tampoco es tan negativa como la prensa ha querido hacer creer, pues durante los saltos generacionales siempre existen las entregas triple A vanguardia que debido a su ambición gráfica termina resultando en demasiada demanda para los estándares gráficos de las generaciones previas.
Un punto negativo que si es necesario admitir, es la presencia de estos problemas en las consolas en las cuales el juego fue anunciado por primera vez. Ya que haciendo memoria podemos darnos cuenta de que el producto había sido anunciado tal y como lo mostraron en las previews de hace unos años, años los cuales la nueva generación de consolas todavía no estaba totalmente definida. Pero esta problemática también puede ser excusada en base al escalado gráfico del equipo al disponer de un improviso un equipo mucho más potente.
¿Que tal el Gameplay?
Al igual que las entregas previas del estudio desarrollador, la jugabilidad de Cyberpunk 2077 es la suma de todos los factores que la componen no limitándose al manejo de disparar; si no que en cambio, es el producto de su locura de inmersión, su manejo como juego de rol y todas aquellas posibilidades que el juego nos brinda.
Más allá de ciertas fallas que pude encontrar en partes especificas del gameplay (Combate a cuerpo a cuerpo te estoy viendo a ti), la profundidad del juego y todo su abanico de posibilidades en realmente increíble.
No voy a mentirles, para disparar existen juegos Shooters mejores (lo que no dice que tenga un mal sistema de disparo en primera persona) y es que esa nunca fue la intención de Cyberpunk 2077, la cual realmente es brindar un conjunto de herramientas jugables más allá del promedio del mercado actual; Contando los caminos de rol, hackeo, sigilo, combate y manejo que el juego ofrece. Ya que como bien lo describen sus propios desarrolladores es un juego de rol de acción en primera persona.
Una ciudad que te atrapa de inicio a fin
Bienvenido a tu nueva vida
La clave de Cyberpunk 2077 se encuentra en la creación de un mundo lo suficientemente verosímil para creer en él, y el cual te brinda las posibilidades de efectivamente tomar tus propias decisiones más allá de las simples A o B de la trama del mismo, si no que abre la posibilidad de jugar tal y como tu lo podrías hacer al encontrarte en ese mundo.
Partiendo de un menú de creación y personalización de personajes tan amplío el cual no carece de nada (Por cierto este juego no es para niños) te plantea la posibilidad de crear un rol al cual apegarte en todo momento y tomar tanto las decisiones narrativas como determina la jugabilidad que tendrás durante toda la partida, el único limite lo pondrás tú.
Respecto al tiempo de juego, es notablemente inferior a los productos previos de la compañía cosa que es claramente entendible dada la proporción del mundo que plantea este juego teniendo misiones que van más allá de lo visto usualmente en las narrativas triple A con su amplío abanico de posibilidades (Cosa que fue prometida por los desarrolladores desde su inicio lo cual fue gratamente cumplido) y su increíble atención al detalle).
La polémica
Estas ultimas horas toda internet se encuentra llena de quejas y reclamos a la cantidad de bugs y problemas de rendimiento que tiene el juego en todas sus presentaciones, adjudicándolo a un mal desarrollo, mala optimización y múltiples razones más pero, ¿Acaso esto no es común para un proyecto de estas proporciones?.
En primer lugar muchos jugadores manifiestan la perdida constante de FPS durante momentos de intensa acción o demanda gráfica
Algunos se quejan de la mala velocidad del juego por sus interminables tiempos de carga para texturas (a lo similar visto en Microsoft)
Y otros más hablan respecto a físicas dudosas de los objetos del entorno
No se si será por estar acostumbrado a las entregas de Bethesda pero a opinión netamente personal la clase de problemáticas que se están presentando con el juego son derivados de la programación usual de un mundo abierto de las dimensiones como la que nos brinda Cyberpunk 2077, además de que son problemas los cuales solo son producto de un pulido apresurado por parte de la compañía para sacar el juego antes del 2021 (Lo cual fue motivado también por la presión de los mismos jugadores, pero quien los entiende)
“No se si será por estar acostumbrado a las entregas de Bethesda pero esto no me parece algo de fin de mundo” Internet no tardó mucho en hacer memes de toda esta situación.
Un problema grave que sí pude encontrar en el juego y que fue una carencia en la programación base es la de sus NPC’s, y es que su comportamiento se encuentra en un nivel tan robotizado como lo eran en generaciones anteriores, lo cual corta en gran parte el grado de inmersión que el juego logra construir con todo el resto de su setup.
Opiniones finales
A pesar de que a nivel personal yo también fui víctima de un hype increíble por parte de la publicidad del juego, puedo decir que lo nuevo de CD Projekt cumple satisfactoriamente con lo que prometió (A pesar de los problemas de los problemas de la fase final de su desarrollo) pues Cyberpunk 2077 se encuentra destinado a ser la vanguardia de las nuevas entregas para la nueva generación de videojuegos, marcando los estándares de calidad gráfica, visual y narrativa para todo lo nuevo que quiera dejar una huella en el mercado.
Una joya de la generación 9/10
“Wake the fuck up, Samurai. We have a city to burn”… ¿Que decidirás? ¿Te unirás a las aventuras de Jhon Wi… Johnny Silverhand?